CUDA 4.2 インストール ~ サンプルコード作成/実行

手持ちの MacBook に CUDA を入れてみる。動作環境は下の通り。

  • MacBook (2GHz Intel Core 2 Duo)
  • Mac OS X 10.7.4
  • CUDA 4.2
  • GeForce 9400M

CUDA 4.2 のインストール

NVIDIAのサイト(http://developer.nvidia.com/cuda-downloads) から必要な物をダウンロードする。
今回は, 以下のものをダウンロード & インストールした。

  • CUDA Toolkit 4.2.9
  • CUDA Drivers 4.2.10
  • NVIDIA GPU Computing SDK 4.2.9

インストールを終えたら, つぎは PATH の設定を行う。
zsh を使ってるのであれば, .zshrc に以下のような内容を追加すればよい.

# CUDA 設定
export PATH=/usr/local/cuda/bin:$PATH
export DYLD_LIBRARY_PATH=/usr/local/cuda/lib:$DYLD_LIBRARY_PATH
export C_INCLUDE_PATH="/Developer/GPU Computing/C/common/inc"
export CPLUS_INCLUDE_PATH="/Developer/GPU Computing/C/common/inc"

追加したら exec zsh あたりで設定を反映。 正しく設定されていれば, 次のような結果になる。

% nvcc -V
nvcc: NVIDIA (R) Cuda compiler driver
Copyright (c) 2005-2012 NVIDIA Corporation
Built on Sat_Apr__7_14:56:41_PDT_2012
Cuda compilation tools, release 4.2, V0.2.1221

以上で CUDA の設定は終わり。

サンプルコードのコンパイル

SDK をインストールすると付いてくるサンプルコードをコンパイルして, CUDA の動作確認をする。
サンプルコードは /Developer/GPU Computing/C にあるので,

% cd /Developer/GPU Computing/C
% make

こんな感じでコンパイルできる。
lib/フォルダに以下のようなライブラリファイルができていれば OK

% ls -1 lib
libcutil_x86_64.a
libparamgl_x86_64.a
librendercheckgl_x86_64.a

サンプルコード deviceQuery を実行してみる。
以下のようにデバイス情報が出力されていれば CUDA は正しく動作している。

% ./bin/darwin/release/deviceQuery
[deviceQuery] starting...

./bin/darwin/release/deviceQuery Starting...

 CUDA Device Query (Runtime API) version (CUDART static linking)

Found 1 CUDA Capable device(s)

Device 0: "GeForce 9400M"
  CUDA Driver Version / Runtime Version          4.2 / 4.2
  CUDA Capability Major/Minor version number:    1.1
  Total amount of global memory:                 254 MBytes (265945088 bytes)
  ( 2) Multiprocessors x (  8) CUDA Cores/MP:    16 CUDA Cores
  GPU Clock rate:                                1100 MHz (1.10 GHz)
  Memory Clock rate:                             1064 Mhz
  Memory Bus Width:                              128-bit
  Max Texture Dimension Size (x,y,z)             1D=(8192), 2D=(65536,32768), 3D=(2048,2048,2048)
  Max Layered Texture Size (dim) x layers        1D=(8192) x 512, 2D=(8192,8192) x 512
  Total amount of constant memory:               65536 bytes
  Total amount of shared memory per block:       16384 bytes
  Total number of registers available per block: 8192
  Warp size:                                     32
  Maximum number of threads per multiprocessor:  768
  Maximum number of threads per block:           512
  Maximum sizes of each dimension of a block:    512 x 512 x 64
  Maximum sizes of each dimension of a grid:     65535 x 65535 x 1
  Maximum memory pitch:                          2147483647 bytes
  Texture alignment:                             256 bytes
  Concurrent copy and execution:                 No with 0 copy engine(s)
  Run time limit on kernels:                     Yes
  Integrated GPU sharing Host Memory:            Yes
  Support host page-locked memory mapping:       Yes
  Concurrent kernel execution:                   No
  Alignment requirement for Surfaces:            Yes
  Device has ECC support enabled:                No
  Device is using TCC driver mode:               No
  Device supports Unified Addressing (UVA):      No
  Device PCI Bus ID / PCI location ID:           2 / 0
  Compute Mode:
     < Default (multiple host threads can use ::cudaSetDevice() with device simultaneously) >

deviceQuery, CUDA Driver = CUDART, CUDA Driver Version = 4.2, CUDA Runtime Version = 4.2, NumDevs = 1, Device = GeForce 9400M
[deviceQuery] test results...
PASSED

> exiting in 3 seconds: 3...2...1...done!

その他のサンプルコードも bin/darwin/release/ 以下にある。
これで CUDA を使う準備はできた。

CUDAプログラムを書いてみる

第4回 実際にCUDAを使ってみる の Q3.Matrix のプログラムを実行してみる。
CPU版は問題なかったのだが, GPU版のプログラムをコンパイルすると以下のようなコンパイルエラーがでた。

% nvcc matrix_gpu.cu
Undefined symbols for architecture i386:
  "_cutCreateTimer", referenced from:
      _main in tmpxft_0000755b_00000000-13_matrix_ex.o
  "_cutStartTimer", referenced from:
      _main in tmpxft_0000755b_00000000-13_matrix_ex.o
  "_cutStopTimer", referenced from:
      _main in tmpxft_0000755b_00000000-13_matrix_ex.o
  "_cutGetTimerValue", referenced from:
      _main in tmpxft_0000755b_00000000-13_matrix_ex.o
  "_cutDeleteTimer", referenced from:
      _main in tmpxft_0000755b_00000000-13_matrix_ex.o
  "_cutCheckCmdLineFlag", referenced from:
      __cutilExit(int, char**)in tmpxft_0000755b_00000000-13_matrix_ex.o
ld: symbol(s) not found for architecture i386
collect2: ld returned 1 exit status

調べてみると必要なライブラリがないときに出るエラーらしい。
なので, /Developer/GPU Computing/C/lib にあるライブラリファイルを /usr/lib にコピーもしくはシンボリックリンクを貼ればよいとのこと。

% sudo ln -s /Developer/GPU Computing/C/lib/libcutil_x86_64.a /usr/lib/libcutil.a
% sudo ln -s /Developer/GPU Computing/C/lib/libparamgl_x86_64.a /usr/lib/libparamgl.a
% sudo ln -s /Developer/GPU Computing/C/lib/librendercheckgl_x86_64.a /usr/liblibrendercheckgl.a

さらにコンパイル時に -lcutil, -m64 のオプションを指定してあげると上手くコンパイルできた。

% nvcc matrix_gpu.cu -lcutil -m64 -o matrix_gpu

結果

以下, CPU版, GPU版の実行結果。

;; CPU版(最適化なし)
% ./matrix_cpu
Processing time: 68 (sec)

;; CPU版(最適化あり)
% ./matrix_cpu
Processing time: 29 (sec)

;; GPU版
% ./matrix_gpu
Processing time: 9255.196289 (msec)

最適化なしだと約7倍, 最適化あり(-O2)だと約3倍, GPU のほうが高速だった。
個人的にはもう少し差がついてると面白かったんだけど…。

参考

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